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    <title>Document</title>
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    //设计模式：在已有的js语法基础上，进行语法整合（设计），形成一个固定模式（用法），没过设计模式都是为了解决某种问题

    //其他设置模式 ： 工厂模式，目的就是为了批量创建对象
    //设计模式一 ： 单例模式，为了实现只创建一个对象
    //用立即执行函数包裹需要私有化的变量和函数，同时又向外暴露一些接口，利用了闭包的特性来保存已创建的对象



    // var SingleTon = (function () {
    //     function Tank() {
    //         this.dom = null//保存dom节点
    //         this.speed = 0 //速度
    //         this.color = ' '
    //         this.run = function () { }
    //     }

    //     var instance = null
    //     var t = new Tank()
    //     return {
                    // if( /* 如果已经实例化了一个对象 */ ){
                    //     return /* return 已经实例化的那个对象, 不再重新创建对象 */
                    // }else{
                    //     return  /* 创建一个新对象 , 返回 */
                    // }
    //         getInstance() {//当对象的某个属性的值是个函数时，可以简写为属性（）{}
    //             if (instance) {//如果 以及实例化了一个对象
    //                 return instance //return已经实例化了那个对象，不在重新创建对象
    //             } else {
    //                 return instance = new Tank()//创建一个新对象，返回
    //             }
    //             return instance || (instance = new Tank())
    //         }
    //     }
    // })()


        (function () {
            function Tank() {
                this.dom = null//保存dom节点
                this.speed = 0 //速度
                this.color = ' '
                this.run = function () { }
            }
            var instance = null
            function getInstance() {
                return instance || (instance = new Tank())
            }
            window.SingleTon = { getInstance }
            //给window对象添加一个属性（将SingleTon暴露在外部）
            //window对象身上的所有属性 在使用的时候 都可以省略window.前缀
        })()

    var a = SingleTon.getInstance()
    var b = SingleTon.getInstance()
    var c = SingleTon.getInstance()
    console.log(a, b, c);
    console.log(a == b);
    console.log(a == c);
    console.log(b == c);
</script>